Conformado · Media · Turnovers VFX · Delivery

More Time to Create.

Every project starts with LOBO.

LOBO es el puente entre montaje, producción y postproducción. Comprueba la media antes de que nadie construya una timeline, envía solo lo que el montaje usa de verdad y reconstruye el corte en Resolve y Mistika en los flujos soportados.

Cuando algo no se puede automatizar, LOBO no lo esconde: te dice exactamente qué clip revisar.

Ilustración — no son datos reales.
  • Resuelto por LOBO
  • Marcado para ti

Para quien entrega y para quien recibe.

Casi todos los problemas de postproducción nacen en el hueco entre el montaje y la sala de acabado. LOBO trabaja a los dos lados de ese hueco.

Producción / Montaje

Envía menos. Sabe más.

Un turnover no debería significar mandar un disco entero y cruzar los dedos.

LOBO comprueba el montaje, envía solo las tomas que usa y mantiene los VFX pulls, las versiones y el feedback ligados al corte.

Sabes qué ha salido, qué ha vuelto y qué falta por decidir.

Quick Sheet09
  1. Media faltanteComprueba que todos los clips del montaje están localizados antes del turnover.
  2. Solo lo que usa el XMLEnvía las tomas del corte, no todos los brutos.
  3. Handles compatiblesReduce aún más las entregas con HANDLES en los formatos que lo permiten.
  4. PackageBackups del proyecto y paquetes de turnover, listos para salir.
  5. DeliveryEnvía desde LOBO, con la comunicación y los enlaces de entrega preparados.
  6. Lista VFX, pulls y rangosIdentifica planos VFX, importa listas asociadas al montaje, prepara los pulls y consolida rangos cuando es posible.
  7. Feedback de Frame.ioConsulta notas y comentarios junto a los planos a los que pertenecen.
  8. InformesInformes de VFX y de material faltante en Excel y PDF.
  9. Handoffs y versiones VFXComparte proyectos en formato .lob y sigue versiones, revisiones y aprobaciones por plano.

Sigue siendo tu decisiónLOBO prepara el turnover; las decisiones creativas y las aprobaciones son de tu equipo. Ver el estado de todos los departamentos en un solo sitio es el objetivo de LOBO Hub, todavía en desarrollo.

Colorista / Postproducción

Revisa el conformado. No lo rehagas.

Un etalonaje no debería empezar con una tarde de relink.

LOBO lee el montaje, señala proxies, media faltante y duplicados, y construye la timeline en Resolve o Mistika en los flujos soportados.

Después pone el conformado junto al offline, para que compruebes en lugar de adivinar.

Quick Sheet09
  1. Proxy, original o faltanteVe qué clips apuntan a proxies cuyos originales no están disponibles.
  2. DuplicadosCompara los candidatos y elige el archivo correcto.
  3. Flatten TimelineSimplifica montajes complejos y con muchas capas antes del conformado.
  4. Frame rates, transforms y timewarpsIdentifica efectos editoriales y cambios de velocidad antes de que te sorprendan.
  5. Conformado en Resolve y MistikaConstrucción automática en los flujos soportados, con un informe de lo que no se ha construido.
  6. Butterfly SplitConformado y offline enfrentados en espejo, con la diferencia en el centro.
  7. Cambios de montaje y versiones VFXIncorpora nuevos montajes conservando el trabajo compatible y sigue las versiones VFX por plano.
  8. Media InspectionInformación técnica por clip y notas VFX en el Mini Panel.
  9. Informes y feedbackInformes de media faltante en Excel y PDF, y feedback de Frame.io por plano.

Sigue siendo tu decisiónLos efectos de terceros que Resolve no deja aplicar desde su API (Sapphire, Distort y otros plugins) salen como pendientes de revisión: esos los terminas a mano. LOBO no promete que todo etalonaje sobreviva a cualquier cambio de montaje.

Un proyecto. Una sola versión de la verdad.

La pregunta más difícil en postproducción no es dónde está el archivo. Es cuál es la versión buena, quién la tiene y si ya está en el corte. LOBO Project guarda esa respuesta en un solo sitio.

Fuente de verdad

Project Model

El montaje, su media, sus rangos y sus planos VFX en un único modelo. Todas las herramientas de LOBO leen de él, así nadie trabaja sobre otra copia.

Publicaciones

Publica a cada departamento lo que necesita, desde el mismo modelo.

Project Updates

Cuando cambia el corte o un plano VFX, envía una actualización en lugar de una hoja de cálculo nueva.

El ciclo VFX

  1. 01

    VFX pull

    Planos, rangos y handles sacados del montaje.

  2. 02

    Vendor

    El material sale por Delivery.

  3. 03

    Versión recibida

    Cada entrega se convierte en una nueva versión del plano.

  4. 04

    Conciliación

    Se contrasta con el corte vigente, cambios de montaje incluidos, en los flujos VFX soportados.

  5. 05

    Finishing

    El build usa la versión aprobada.

La última no es la aprobada. La aprobada no es la instalada.

LOBO registra cada versión VFX y cuál está aprobada. El archivo más nuevo nunca pasa a ser el aprobado por accidente.

  1. 01Última entregada

    La versión más reciente que ha entregado el vendor.

  2. 02Aprobada

    La versión que alguien ha aprobado explícitamente para ese plano.

  3. 03Instalada en montaje

    Lo que hay de verdad en la timeline, leído desde Resolve.

  4. 04Entrega final

    Lo que va en el máster: seguimiento entre departamentos en LOBO Hub, en desarrollo.

LOBO Hub — Project Sheet

Nuestro siguiente gran objetivo: que producción conozca el estado de todo el proyecto en todos los departamentos, sin sustituir las herramientas que ya usa cada uno. Cada línea responde a tres preguntas: qué es cierto, qué está en riesgo y qué toca hacer.

Vista conceptual · En desarrollo Contenido de ejemplo. No es una pantalla del producto ni son datos reales.
Vista conceptual: Contenido de ejemplo. No es una pantalla del producto ni son datos reales.
Departamento Fact Alert Next action En LOBO
Montaje Corte v7 cerrado para VFX 2 planos cambiados tras el turnover Enviar Project Update En parte
VFX Plano 040 · v3 aprobada v4 recibida, sin revisar Revisar v4 o mantener v3 Base construida
Color Conformado sobre corte v6 Corte v7 sin conformar Actualizar conformado Previsto
Audio Turnover enviado sobre v6 La imagen ha cambiado Enviar lista de cambios Previsto
Online Lista de entregables abierta Falta máster textless Asignar entregable Previsto

Ya construido, para VFX

  • Project Model como fuente única del montaje y sus planos VFX
  • Publicaciones a departamentos y VFX Project Updates
  • Conciliación editorial en los flujos VFX soportados
  • Versiones VFX con una versión aprobada explícita
  • Versión instalada leída desde Resolve
  • Ruta de retorno con MASV, probada como flujo aislado

Pendiente

  • El Project Sheet completo para producción
  • El ciclo de departamentos: Montaje, VFX, Color, Audio y Online
  • Color y Audio dentro del Hub
  • Un ciclo de aprobaciones de producción entre departamentos
  • Rutas de retorno integradas en el Hub

LOBO Hub no está a la venta. Si quieres ayudar a darle forma, hablemos.

Un gestor de transferencias. No un proveedor.

Montaje y postproducción envían y reciben desde el mismo gestor de Delivery, con los servicios que ya usan sus colaboradores.

¿Este archivo forma parte del proyecto actual?

  • Sí — añadirlo al proyecto
  • No — enviarlo aparte

El material del proyecto se queda con el proyecto. Lo demás viaja como un envío independiente, aunque haya un proyecto abierto.

  • EnviarSube desde LOBO, con la comunicación y los enlaces listos para compartir.
  • RecibirDescarga dentro de LOBO y reconecta la media recibida al proyecto.
  • SeparadosEl material del proyecto y los envíos independientes nunca se mezclan.

Conectores en LOBO

  • Aspera
  • Dropbox
  • Frame.io
  • FTP / SFTP
  • Google Drive
  • Google Cloud Storage
  • Amazon S3
  • MASV
  • OneDrive
  • Enlaces de descarga
  • Copia local

Cada conector se valida proveedor a proveedor. La disponibilidad se confirma en las notas de cada versión.

Mover archivos no es revisarlos

Transferencias y feedback van separados a propósito. Los comentarios de Frame.io se leen junto a los planos a los que se refieren, así enviar un archivo y aprobarlo siguen siendo dos cosas distintas.

Las herramientas de cada día.

  • Media Inspection

    Información técnica de cada clip antes del build: qué es, dónde está y si es el original.

    Post
  • Project Database

    Tus proyectos LOBO, referencias y ubicaciones de media organizados en un solo sitio de tu sistema.

    Ambos
  • Análisis e informes

    Lee el montaje antes del conformado: efectos, retimes, media faltante, VFX. Exporta a Excel y PDF.

    Ambos
  • Offline Verification

    Butterfly Split contra la referencia offline, con offset. Se refresca mientras LOBO está abierto y conectado a Resolve.

    Post

Dedica el tiempo a la imagen.

LOBO está en desarrollo activo con postproductoras y productoras. Cuéntanos cómo trabajas y te enseñamos qué hace LOBO con ello — y qué no.